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Cahier d'activités Python pour les kids - Dès 10 ans

David Weinachter (Auteur principal)

Livre | Format : Livre | Editeur : Eyrolles | Date de parution : 01/01/2016

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Résumé

Avec le livre que tu tiens entre les mains, tu vas apprendre à coder ton propre jeu vidéo en Python, l'un des langages de développement les plus populaires du monde. Pas d'inquiétude : aucun savoir-faire préalable n'est demandé. Si c'est ta première expérience au sein du monde magique des développeurs, pas de panique : tout te sera expliqué de façon détaillée et, en cas de besoin, les différentes solutions te seront présentées au fur et à mesure. Tu trouveras dans cet ouvrage six chapitres de difficulté croissante pour créer ton premier jeu vidéo. Et tu vas même pouvoir inventer et cacher tes propres codes de triche pour le personnaliser !Caractéristiques du jeu:-Deux joueurs : le premier qui tire un obus sur le tank de l'adversaire gagne.-Véritable moteur physique (gravité, météo, collisions).-Codes de triche (gagner directement, modifier la direction de l'obus...).

Détails

Plus d’information
EAN 9782212143324
ISBN 221214332X
Contributeurs David Weinachter (Auteur principal)
Format Livre
Nombre de pages 64
Éditeur Eyrolles
Collection POUR LES KIDS
Largeur 17 cm
Longueur 24 cm
Épaisseur 7 mm
Poids 0.208 kg
Impression à la demande Non
Catégories Livres, Documentaires, Sciences, Activités manuelles et artistiques

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